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    Java Applet 基础
    更新日期: 2017年07月14日 来源: 本站原创 作者: 佚名 阅读:
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    java Applet 基础

    Applet 是一种 java 程序。它一般运行在支持 Java 的 Web 浏览器内。因为它有完整的 Java API支持,所以Applet 是一个全功能的 Java 应用程序。

    如下所示是独立的 Java 应用程序和 applet 程序之间重要的不同:

    • Java 中 Applet 类继承了 java.applet.Applet 类。
    • Applet 类没有定义 main(),所以一个 Applet 程序不会调用 main() 方法。
    • Applet 被设计为嵌入在一个 html 页面。
    • 当用户浏览包含 Applet 的 HTML 页面,Applet 的代码就被下载到用户的机器上。
    • 要查看一个 Applet 需要 JVM。 JVM 可以是 Web 浏览器的一个插件,或一个独立的运行时环境。
    • 用户机器上的 JVM 创建一个 Applet 类的实例,并调用 Applet 生命周期过程中的各种方法。
    • Applet 有 Web 浏览器强制执行的严格的安全规则,Applet 的安全机制被称为沙箱安全。
    • Applet 需要的其他类可以用 Java 归档(JAR)文件的形式下载下来。

    Applet的生命周期

    Applet 类中的四个方法给你提供了一个框架,你可以再该框架上开发小程序:

    • init: 该方法的目的是为你的 Applet 提供所需的任何初始化。在 Applet 标记内的 param 标签被处理后调用该方法。
    • start: 浏览器调用 init 方法后,该方法被自动调用。每当用户从其他页面返回到包含 Applet 的页面时,则调用该方法。
    • stop: 当用户从包含 Applet 的页面移除的时候,该方法自动被调用。因此,可以在相同的 Applet 中反复调用该方法。
    • destroy: 此方法仅当浏览器正常关闭时调用。因为 Applet 只有在 HTML 网页上有效,所以你不应该在用户离开包含 Applet 的页面后遗漏任何资源。
    • paint: 该方法在 start() 方法之后立即被调用,或者在 Applet 需要重绘在浏览器的时候调用。paint() 方法实际上继承于 java.awt。

    "Hello, World" Applet:

    下面是一个简单的 Applet 程序 HelloWorldApplet.java:

    HelloWorldApplet.java 文件代码:

    import java.applet.*;
    import java.awt.*;
    public class HelloWorldApplet extends Applet {
    public void paint (Graphics g) {
    g.drawString ("Hello World", 25, 50);
    }
    }

    这些 import 语句将以下类导入到我们的 Applet 类中:

    java.applet.Applet. java.awt.Graphics.

    没有这些 import 语句,Java 编译器就识别不了 Applet 和 Graphics 类。


    Applet 类

    每一个 Applet 都是 java.applet.Applet 类的子类,基础的 Applet 类提供了供衍生类调用的方法,以此来得到浏览器上下文的信息和服务。

    这些方法做了如下事情:

    • 得到 Applet 的参数
    • 得到包含 Applet 的 HTML 文件的网络位置
    • 得到 Applet 类目录的网络位置
    • 打印浏览器的状态信息
    • 获取一张图片
    • 获取一个音频片段
    • 播放一个音频片段
    • 调整此 Applet 的大小

    除此之外,Applet 类还提供了一个接口,该接口供 Viewer 或浏览器来获取 Applet 的信息,并且来控制 Applet 的执行。

    Viewer 可能是:

    • 请求 Applet 作者、版本和版权的信息
    • 请求 Applet 识别的参数的描述
    • 初始化 Applet
    • 销毁 Applet
    • 开始执行 Applet
    • 结束执行 Applet

    Applet 类提供了对这些方法的默认实现,这些方法可以在需要的时候重写。

    "Hello,World"applet 都是按标准编写的。唯一被重写的方法是 paint 方法。


    Applet 的调用

    Applet 是一种 Java 程序。它一般运行在支持 Java 的 Web 浏览器内。因为它有完整的 Java API 支持,所以 Applet 是一个全功能的 Java 应用程序。

    <applet> 标签是在HTML文件中嵌入 Applet 的基础。以下是一个调用"Hello World"applet的例子;

    HTML 代码:

    <html> <title>The Hello, World Applet</title>
    <hr>
    <applet code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120"> If your browser was Java-enabled, a "Hello, World" message would appear here. </applet>
    <hr>
    </html>

    注意: 你可以参照 HTML Applet 标签来更多的了解从 HTML 中调用 applet 的方法。

    <applet> 标签的属性指定了要运行的 Applet 类。width 和 height 用来指定 Applet 运行面板的初始大小。Applet 必须使用 </applet> 标签来关闭。

    如果 Applet 接受参数,那么参数的值需要在 <param> 标签里添加,该标签位于 <applet> 和 </applet> 之间。浏览器忽略了 applet 标签之间的文本和其他标签。

    不支持 Java 的浏览器不能执行 <applet> 和 </applet>。因此,在标签之间显示并且和 applet 没有关系的任何东西,在不支持的 Java 的浏览器里是可见的。

    Viewer 或者浏览器在文档的位置寻找编译过的 Java 代码,要指定文档的路径,得使用 <applet> 标签的 codebase 属性指定。

    如下所示:

    <applet codebase="http://amrood.com/applets"
    code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120">
    

    如果 Applet 所在一个包中而不是默认包,那么所在的包必须在 code 属性里指定,例如:

    <applet code="mypackage.subpackage.TestApplet.class"
               width="320" height="120">
    

     

    获得applet参数

    下面的例子演示了如何使用一个 Applet 响应来设置文件中指定的参数。该 Applet 显示了一个黑色棋盘图案和第二种颜色。

    第二种颜色和每一列的大小通过文档中的 Applet 的参数指定。

    CheckerApplet 在 init() 方法里得到它的参数。也可以在 paint() 方法里得到它的参数。然而,在 Applet 开始得到值并保存了设置,而不是每一次刷新的时候都得到值,这样是很方便,并且高效的。

    Applet viewer 或者浏览器在 Applet 每次运行的时候调用 init() 方法。在加载 Applet 之后,Viewer 立即调用 init() 方法(Applet.init()什么也没做),重写该方法的默认实现,添加一些自定义的初始化代码。

    Applet.getParameter() 方法通过给出参数名称得到参数值。如果得到的值是数字或者其他非字符数据,那么必须解析为字符串类型。

    下例是 CheckerApplet.java 的修改:

    CheckerApplet.java 文件代码:

    import java.applet.*;
    import java.awt.*;
    public class CheckerApplet extends Applet {
    int squareSize = 50;
    // 初始化默认大小
    public void init () {}
    private void parseSquareSize (String param) {}
    private Color parseColor (String param) {}
    public void paint (Graphics g) {}
    }

    下面是 CheckerApplet 类的 init() 方法和私有的 parseSquareSize() 方法:

    public void init () {
    String squareSizeParam = getParameter ("squareSize");
    parseSquareSize (squareSizeParam);
    String colorParam = getParameter ("color");
    Color fg = parseColor (colorParam);
    setBackground (Color.black);
    setForeground (fg);
    }
    private void parseSquareSize (String param) {
    if (param == null) return;
    try { squareSize = Integer.parseInt (param); }
    catch (Exception e) { // 保留默认值 } }

    该 Applet 调用 parseSquareSize(),来解析 squareSize 参数。parseSquareSize() 调用了库方法 Integer. parseInt() 该方法将一个字符串解析为一个整数,当参数无效的时候,Integer.parseInt() 抛出异常。

    因此,parseSquareSize() 方法也是捕获异常的,并不允许 Applet 接受无效的输入。

    Applet 调用 parseColor()方法将颜色参数解析为一个 Color 值。parseColor() 方法做了一系列字符串的比较,来匹配参数的值和预定义颜色的名字。你需要实现这些方法来使 Applet 工作。


    指定 applet 参数

    如下的例子是一个HTML文件,其中嵌入了 CheckerApplet 类。HTML文件通过使用 <param> 标签的方法给 applet 指定了两个参数。

    <html> <title>Checkerboard Applet</title>
    <hr> <applet code="CheckerApplet.class" width="480" height="320">
    <param name="color" value="blue"> <param name="squaresize" value="30"> </applet>
    <hr> </html>

    注意: 参数名字大小写不敏感。


    应用程序转换成 Applet

    将图形化的 Java 应用程序(是指,使用AWT的应用程序和使用 java 程序启动器启动的程序)转换成嵌入在web页面里的applet是很简单的。

    下面是将应用程序转换成 Applet 的几个步骤:

    • 编写一个 HTML 页面,该页面带有能加载 applet 代码的标签。
    • 编写一个 JApplet 类的子类,将该类设置为 public。否则,Applet 不能被加载。
    • 消除应用程序的 main()方法。不要为应用程序构造框架窗口,因为你的应用程序要显示在浏览器中。
    • 将应用程序中框架窗口的构造方法里的初始化代码移到 Applet 的 init() 方法中,你不必显示的构造 Applet 对象,浏览器将通过调用 init() 方法来实例化一个对象。
    • 移除对 setSize() 方法的调用,对于 Applet 来讲,大小已经通过 HTML 文件里的 width 和 height 参数设定好了。
    • 移除对 setDefaultCloseOperation() 方法的调用。Applet 不能被关闭,它随着浏览器的退出而终止。
    • 如果应用程序调用了 setTitle() 方法,消除对该方法的调用。applet 不能有标题栏。(当然你可以给通过 html 的 title 标签给网页自身命名)
    • 不要调用 setVisible(true),Applet 是自动显示的。

    事件处理

    Applet 类从 Container 类继承了许多事件处理方法。Container 类定义了几个方法,例如:processKeyEvent() 和processMouseEvent(),用来处理特别类型的事件,还有一个捕获所有事件的方法叫做 processEvent。

    为了响应一个事件,Applet 必须重写合适的事件处理方法。

    ExampleEventHandling.java 文件代码:

    import java.awt.event.MouseListener;
    import java.awt.event.MouseEvent;
    import java.applet.Applet;
    import java.awt.Graphics;
    public class ExampleEventHandling extends Applet implements MouseListener {
    StringBuffer strBuffer;
    public void init() {
    addMouseListener(this);
    strBuffer = new StringBuffer();
    addItem("initializing the apple ");
    }
    public void start() {
    addItem("starting the applet ");
    }
    public void stop() {
    addItem("stopping the applet ");
    }
    public void destroy() {
    addItem("unloading the applet");
    }
    void addItem(String word) {
    System.out.println(word);
    strBuffer.append(word);
    repaint();
    }
    public void paint(Graphics g) {
    //Draw a Rectangle around the applet's display area.
    g.drawRect(0, 0, getWidth() - 1, getHeight() - 1);
    //display the string inside the rectangle.
    g.drawString(strBuffer.toString(), 10, 20); }
    public void mouseEntered(MouseEvent event) { }
    public void mouseExited(MouseEvent event) { }
    public void mousePressed(MouseEvent event) { }
    public void mouseReleased(MouseEvent event) { }
    public void mouseClicked(MouseEvent event) {
    addItem("mouse clicked! ");
    }
    }

    如下调用该 Applet:

    <html> <title>Event Handling</title> <hr>
    <applet code="ExampleEventHandling.class" width="300" height="300"> </applet>
    <hr> </html>

    最开始运行,Applet 显示 "initializing the applet. Starting the applet.",然后你一点击矩形框,就会显示 "mouse clicked" 。


    显示图片

    Applet 能显示 GIF,JPEG,BMP 等其他格式的图片。为了在 Applet 中显示图片,你需要使用 java.awt.Graphics 类的drawImage()方法。

    如下实例演示了显示图片的所有步骤:

    ImageDemo.java 文件代码:

    import java.applet.*;
    import java.awt.*;
    import java.net.*;
    public class ImageDemo extends Applet {
    private Image image;
    private AppletContext context;
    public void init() {
    context = this.getAppletContext();
    String imageURL = this.getParameter("image");
    if(imageURL == null) { imageURL = "java.jpg"; }
    try { URL url = new URL(this.getDocumentBase(), imageURL); image = context.getImage(url);
    }
    catch(MalformedURLException e) { e.printStackTrace();
    // Display in browser status bar
    context.showStatus("Could not load image!");
    }
    }
    public void paint(Graphics g) {
    context.showStatus("Displaying image");
    g.drawImage(image, 0, 0, 200, 84, null);
    g.drawString("www.javalicense.com", 35, 100);
    }
    }

    如下调用该applet:

    <html>
    <title>The ImageDemo applet</title>
    <hr> <applet code="ImageDemo.class" width="300" height="200">
    <param name="image" value="java.jpg"> </applet>
    <hr>
    </html>

    播放音频

    Applet 能通过使用 java.applet 包中的 AudioClip 接口播放音频。AudioClip 接口定义了三个方法:

    • public void play(): 从一开始播放音频片段一次。
    • public void loop(): 循环播放音频片段
    • public void stop(): 停止播放音频片段

    为了得到 AudioClip 对象,你必须调用 Applet 类的 getAudioClip() 方法。无论 URL 指向的是否是一个真实的音频文件,该方法都会立即返回结果。

    直到要播放音频文件时,该文件才会下载下来。

    如下实例演示了播放音频的所有步骤:

    AudioDemo.java 文件代码:

    import java.applet.*;
    import java.awt.*;
    import java.net.*;
    public class AudioDemo extends Applet {
    private AudioClip clip;
    private AppletContext context;
    public void init() {
    context = this.getAppletContext();
    String audioURL = this.getParameter("audio");
    if(audioURL == null) { audioURL = "default.au"; }
    try { URL url = new URL(this.getDocumentBase(), audioURL);
    clip = context.getAudioClip(url);
    }
    catch(MalformedURLException e) {
    e.printStackTrace();
    context.showStatus("Could not load audio file!");
    }
    }
    public void start() { if(clip != null) { clip.loop();
    }
    }
    public void stop() { if(clip != null) { clip.stop();
    }
    }
    }

    如下调用applet:

    <html> <title>The ImageDemo applet</title>
    <hr> <applet code="ImageDemo.class" width="0" height="0">
    <param name="audio" value="test.wav"> </applet> <hr>

    你可以使用你电脑上的 test.wav 来测试上面的实例。

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