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    jQuery UI 工作原理
    更新日期: 2017年07月20日 来源: 本站原创 作者: 佚名 阅读:
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    jQuery UI 工作原理

    jquery ui 包含了许多维持状态的小部件(Widget),因此,它与典型的 jQuery 插件使用模式略有不同。其安装方式与大部分 jQuery 插件的安装方式类似,jQuery UI 的小部件是基于 部件库(Widget Factory) 创建的,小部件库提供了通用的 API。所以,只要您学会使用其中一个,您就知道如何使用其他的小部件(Widget)。本教程将通过 进度条(progressbar) 小部件代码实例介绍常见的功能。

    安装

    为了跟踪部件的状态,我们首先介绍一下小部件的全生命周期。当小部件安装时,生命周期开始。我们只需要在一个或多个元素上调用插件,即安装了小部件。

    $( "#elem" ).progressbar();

    这将会初始化 jQuery 对象中的每个元素,在本例中,元素 id 为 "elem"。因为我们调用无参数的 .progressbar() 方法,小部件则会按照它的默认选项进行初始化。我们可以在安装时传递一组选项,这样既可重写默认选项。

    $( "#elem" ).progressbar({ value: 20 });

    安装时传递的选项数目多少可根据我们的需要而定。任何我们未传递的选项则都使用它们的默认值。

    选项是小部件状态的组成部分,所以我们也可以在安装后再进行设置选项。我们将在后续的 option 方法中介绍这部分内容。

    方法

    既然小部件已经初始化,我们就可以查询它的状态,或者在小部件上执行动作。所有初始化后的动作都以方法调用的形式进行。为了在小部件上调用一个方法,我们可以向 jQuery 插件传递方法的名称。例如,为了在进度条(progressbar)小部件上调用 value 方法,我们应该使用:

    $( "#elem" ).progressbar( "value" );

    如果方法接受参数,我们可以在方法名后传递参数。例如,为了传递参数 40value 方法,我们可以使用:

    $( "#elem" ).progressbar( "value", 40 );

    就像 jQuery 中的其他方法一样,大部分的小部件方法为链接返回 jQuery 对象。

    $( "#elem" )
        .progressbar( "value", 90 )
        .addClass( "almost-done" );

    公共的方法

    每个小部件都有它自己的一套基于小部件所提供功能的方法。然而,有一些方法是所有小部件都共同具有的。

    option

    正如我们前面所提到的,我们可以在初始化之后通过 option 方法改变选项。例如,我们可以通过调用 option 方法改变 progressbar(进度条)的 value 为 30。

    $( "#elem" ).progressbar( "option", "value", 30 );

    请注意,这与之前我们调用 value 方法的实例有所不同。在本实例中,我们调用 option 方法,改变 value 选项为 30。

    我们也可以为某个选项获取当前的值。

    $( "#elem" ).progressbar( "option", "value" );

    另外,我们可以通过给 option 方法传递一个对象,一次更新多个选项。

    $( "#elem" ).progressbar( "option", {
        value: 100,
        disabled: true
    });

    您也许注意到 option 方法有着与 jQuery 代码中取值器和设置器相同的标志,就像 .css().attr()。唯一的不同就是您必须传递字符串 "option" 作为第一个参数。

    disable

    disable 方法禁用小部件。在进度条(progressbar)实例中,这会改变样式让进度条显示为禁用状态。

    $( "#elem" ).progressbar( "disable" );

    调用 disable 方法等同于设置 disabled 选项为 true

    enable

    enable 方法是 disable 方法的对立面。

    $( "#elem" ).progressbar( "enable" );

    调用 enable 方法等同于设置 disabled 选项为 false

    destroy

    如果您不再需要小部件,那么可以销毁它,返回到最初的标记。这意味着小部件生命周期的终止。

    $( "#elem" ).progressbar( "destroy" );

    一旦您销毁了一个小部件,您就不能在该部件上调用任何方法,除非您再次初始化这个小部件。如果您要移除元素,可以直接通过 .remove(),也可以通过 .html().empty() 修改祖先,小部件会自动销毁。

    widget

    一些小部件生成包装器元素,或与原始元素断开连接的元素。在下面的实例中,widget 将返回生成的元素。在进度条(progressbar)实例中,没有生成的包装器,widget 方法返回原始的元素。

    $( "#elem" ).progressbar( "widget" );

    事件

    所有的小部件都有跟他们各种行为相关的事件,用于在状态改变时通知您。对于大多数的小部件,当事件被触发时,名称以小部件名称为前缀。例如,我们可以绑定进度条()的 change 事件,一旦值发生变化时就触发。

    $( "#elem" ).bind( "progressbarchange", function() {
        alert( "The value has changed!" );
    });

    每个事件都有一个相对应的回调,作为选项进行呈现。我们可以使用进度条(progressbar)的 change 回调,这等同于绑定 progressbarchange 事件。

    $( "#elem" ).progressbar({
        change: function() {
            alert( "The value has changed!" );
        }
    });

    公共的事件

    大多数事件是针对特定的小部件,所有的小部件都有一个公共的 create 事件。该事件在小部件被创建时即被触发。

     

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